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Cardlist-Numenera HERO Card Name Number Class Cost STR Gold Light XP VP Text Lesser Aeon Priest 6 Human・Cleric・Thief・Level1 6 3 2 Physical Attack +1Village Destroy 1 card. Aeon Priest 4 Human・Cleric・Thief・Level2 10 4 1 3 Physical Attack +2Village/Dungeon Destroy 1 card. You may 1 card of up to 2 higher cost from the village into your discard pile. Greater Aeon Priest 2 Human・Cleric・Thief・Level3 12 4 1 2 Physical Attack +3Dungeon Destroy 1 card. You may place 1 card of up to 2 higher cost from the village into your hand. Clever 6 Human・Wizard・Level1 6 3 2 Magic Attack +2 Clever Nano 4 Human・Wizard・Level2 9 3 3 This hero can only use one ability.Dungeon Magic Attack +3.Dungeon Physical Attack equal to the VP of 1 monster present(in your hand).This card becomes unequipped and cannot equip weapons. Enchanced Clever Nano 2 Human・Wizard・Level3 12 4 2 This hero can only use one ability.Dungeon Magic Attack +5.Dungeon Physical Attack equal to the Health of 1 monster present(in your hand).This card becomes unequipped and cannot equip weapons. Charming 6 Human・Cleric・Level1 6 4 2 Magic Attack +2Repeat Village Destroy 1 disease to draw 1 card. Charming Nano 4 Human・Cleric・Level2 9 5 3 Magic Attack +3Repeat Dungeon Destroy 1 disease to draw 1 card.Dungeon Place one Regular or level 1 hero from your discard pile into your hand. Enchanced Charming Nano 2 Human・Cleric・Level3 13 5 2 Magic Attack +5Repeat Dungeon Destroy 1 disease to draw 1 card.Dungeon Place one hero from your discard pile into your hand. Graceful 6 Human・Fighter・Level1 6 4 2 Physical Attack +1Add Physical Attack +2 while fighting a monster with a Battle effect. Graceful Glaive 4 Human・Fighter・Level2 9 5 3 Physical Attack +2Add Physical Attack +4 while fighting a monster with a Battle effect. Enhanced Graceful Glaive 2 Human・Fighter・Level3 12 6 2 Physical Attack +3Immune to Battle and Aftermath effects.Add Physical Attack +5 while fighting a monster with a Battle effect or Aftermath effect. Learned 6 Human・Wizard・Level1 8 2 2 Magic Attack +1Village/Dungeon Discard 1 card to draw 1 card. Learned Nano 4 Human・Wizard・Level2 11 2 3 Magic Attack +2Dungeon Discard 3 cards to draw 2 cards. Enchanced Learned Nano 2 Human・Wizard・Level3 13 2 2 Magic Attack +4Dungeon Draw 2 cards. Discard 1 card. Mystic 6 Human・Fighter・Wizard・Level1 7 4 2 Physical Attack +1Magic Attack +1 Mystic Glaive 4 Human・Fighter・Wizard・Level2 10 5 1 3 Physical Attack +4Dungeon Convert this hero s Physical Attack to Magic Attack. Enhanced Mystic Glaive 2 Human・Fighter・Wizard・Level3 13 6 1 2 Physical Attack +6Dungeon Convert this hero s Physical Attack to Magic Attack. Intelligent 6 Human・Cleric・Level1 5 4 2 Physical Attack +1React After a card is destroyed, add Physical Attack +2. Intelligent Jack 4 Human・Cleric・Level2 9 5 3 Physical Attack +2Dungeon Destroy 1 card.React After a card is destroyed, add Physical Attack +2. Enhanced Intelligent Jack 2 Human・Cleric・Level3 12 5 * 2 Physical Attack +3Dungeon Destroy 1 card.React After a card is destroyed, add Physical Attack +4 and Light +2. Rugged 6 Human・Ranger・Level1 5 5 -1 2 Physical Attack +1React After another player selects a monster with your mark to fight, gain 1 XP.Village/Aftermath Mark 1 monster in the hall. Rugged Jack 4 Human・Ranger・Level2 9 6 -1 3 Physical Attack +3React After any player (including you) selects a monster with your mark to fight, gain 1 XP.Aftermath Mark 1 monster in the hall. Enhanced Rugged Jack 2 Human・Ranger・Level3 12 6 -1 2 Physical Attack +5React After another player selects a monster with your mark to fight, take a prepare action.Aftermath Mark 1 monster in the hall. Stealthy 6 Human・Thief・Level1 5 3 2 2 Physical Attack +1Village Buy 1 additional card this turn. Stealthy Jack 4 Human・Thief・Level2 8 4 2 3 Physical Attack +2Village Buy 1 additional card this turn.Spoils Buy 1 non-hero card. Enhanced Stealthy Jack 2 Human・Thief・Level3 11 4 2 2 Physical Attack +3Village/Dungeon Buy 1 card and add it to your hand. Strong 6 Human・Fighter・Level1 8 6 Physical Attack +3You cannot level up a Regular into this card.Spoils Discard 4XP to level up this hero. Strong Glaive 4 Human・Fighter・Level2 11 7 Physical Attack +6Spoils Discard 6XP to level up this hero. Enhanced Strong Glaive 2 Human・Fighter・Level3 14 8 1 Physical Attack +9 Strong-willed 6 Human・Thief・Level1 5 4 2 1 2 Physical Attack +1 Strong-willed Jack 4 Human・Thief・Level2 8 4 2 1 3 Physical Attack +2Dungeon Use the Dungeon ability on one item card even if you have already used this turn. Enhanced Strong-willed Jack 2 Human・Thief・Level3 10 4 2 2 2 Physical Attack +3Dungeon Each other player discards 1 item or shows a hand none. Add Physical Attack equal to the cost of 1 discarded card. Swift 6 Human・Ranger・Level1 6 5 -1 2 Physical Attack +2Aftermath Mark 1 non-guardian monster in the hall.React After another player selects a monster with your mark to fight, add Health +1 to that monster. Swift Jack 4 Human・Ranger・Level2 9 6 -1 3 Physical Attack +4Aftermath Mark 1 non-guardian monster in the hall.React After another player selects a monster with your mark to fight, add Health +2 to that monster. Enhanced Swift Jack 2 Human・Ranger・Level3 13 6 -1 2 Physical Attack +6Aftermath Mark 1 non-guardian monster in the hall.React After another player selects a monster with your mark to fight, add Health +3 to that monster. Tough 6 Human・Fighter・Level1 6 6 2 Physical Attack +1Dungeon If equipped, draw 1 card.Spoils Buy 1 weapon. Tough Glaive 4 Human・Fighter・Level2 10 7 3 Physical Attack +3Dungeon If equipped, draw 1 card.Spoils Place the top card of the Tough stack into your discard pile. Enhanced Tough Glaive 2 Human・Fighter・Level3 13 7 2 Physical Attack +6Dungeon If equipped, draw 1 card.Spoils Place the top card of any hero stack into your discard pile. VILLAGE Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Backpack 8 Item 3 2 Village/Dungeon Reveal the top 2 cards of your deck. Place 1 revealed item or weapon in your hand. Discard the rest. Bio-energy Cutter 8 Weapon・Edged・Magic 4 1 2 Magic Attack equal to the XP of the monster selected to fight.Spoils Each other player discards 1 card. Bio-salvager 8 Villager・Mercenary 4 Village/Dungeon Draw 1 card. If it is a monster, draw 1 additional card.Dungeon Add Physical Attack +1 if a monster is present. Chemical Injector 8 Item・Light 6 2 1 Dungeon Add Physical Attack +1 to each hero.Dungeon Add Magic Attack +2 to one hero against Doomladen and Doomknights. Dart Thrower 8 Weapon・Bow・Light 5 3 5 1 Physical Attack +4 against rank 2 or higher.Rangers of any Strength may equip this weapon. While equipped to a ranger, this weapon s Attack can apply to rank 1. Disruption Blade 8 Weapon・Edged 6 2 4 1 Physical Attack +3 Fearmaker 8 Spell・Auxiliary・Light 6 3 Aftermath If you did not defeat a monster, destroy this card. At the end of this turn, take another turn. Mental Scramber 8 Spell・Attack 2 Dungeon Magic Attack +1Dungeon Discard 4 cards from your deck. Draw 1 card. Nevajin 8 Villager 3 Village Destroy 1 hero. Gain gold equal to its Strength.Village Destroy this card to draw 1 card. Partisan 8 Weapon・Polearm 5 2 3 Physical Attack +2Dungeon Add Physical Attack +1 for each other equipped polearm present. Paired Swords 8 Weapon・Edged 7 2 5 Physical Attack +4When you buy this card, you may place another copy of it from the village into your discard pile. Punch Dagger 8 Weapon・Edged 3 2 2 Physical Attack +2Heroes may equip 2 of this card. Phase Disruptor 8 Item 4 Village/Dungeon Destroy this card and 2 other cards. Draw 1 card. Ray Emitter 8 Spell・Support・Light 3 * Dungeon Add Light +1 if a cleric is present.Dungeon Add Strength +2 to each hero.Spoils Gain XP equal to the rank of the monster defeated. Retaliation Nodule 8 Spell・Attack 4 Dungeon Magic Attack +1Dungeon Add Magic Attack +1 for each hero class present. Shield Bearer 8 Villager・Mercenary 5 2 1 Dungeon Physical Attack +1React When one or more heroes would be destroyed by a monster s effect,destroy this card instead. Shock Nodule 8 Weapon・Blunt 7 2 5 Physical Attack +2Dungeon Draw until you have 8 cards. Unstable Crystals 16 Item・Magic・Light 6 2 1 If 3 or more copies of this card are present, destroy all copies of this card and 1 random card. End your turn.Dungeon Add Magic Attack +3 to one hero. Place a copy of this card from the village into your discard pile. Village Headman 8 Villager・Mercenary 3 Dungeon Add Physical Attack +1 for each Villager present (including this one). Village Jack 8 Villager 4 Village Destroy 1 card to gain 2 gold or 1 XP.(This card may destroy itself.) Warder 8 Item・Light 5 2 2 Village/Dungeon Look at the top card of any deck. If it is not the dungeon deck, you may put the card on the bottom of the deck. MONSTER Card Name Number Class Doomladen Health Gold XP VP Text Margr 2 Abhuman・Level1 5 2 2 2 Aftermath Gain 1 disease.Trophy Add Physical Attack +1 to each cleric. Murden 2 3 2 1 2 Suffer Light -1Trophy If there is Darkness in this rank, add Physical Attack +2 to each thief. Sathosh 2 4 2 2 2 After you select this monster to fight, move it to rank 3.Trophy Add Physical Attack +1 to each ranger. Culova 2 O 7 2 2 3 Trophy Add Physical Attack +1 to each fighter. Chirog 2 5 2 1 3 Immune to Magic Attack.Trophy Add Magic Attack +1 to each wizard. Penumbra Fiend 2 Ancient One・Level3 7 2 3 4 You cannot select this monster to fight if there is Darkness in this rank.Trophy Light -1 Stellar Weaver 3 9 2 3 5 Battle If there is Darkness in this rank, add Health +4. Lavrik-ca 1 8 2 3 6 Reduce your total Attack Value to 0.Reduce this card s Health by 2 for each point of Light present. Philethis 2 12 2 3 7 Battle If you have 5 or more Light present,defeat this card.Trophy Light -1 Syzygy Ghoul 2 15 2 3 8 Battle Draw 1 card for each point of Light present. Disassembler 2 Automaton・Level2 O 7 2 2 3 Resolve this card s Battle effect twice if a Doomladen is present (in your hand).Battle Destroy one mercenary or level 1 hero. Guardian Automaton 2 O 6 2 2 3 Add Health +4 if a monster is present (in your hand).Battle Destroy 1 monster present (in your hand). Mastigophore 2 O 7 2 2 3 Resolve this card s Battle effect twice if a Doomladen is present (in your hand). Battle Destroy 1 human hero. Zhev 2 O 7 2 2 4 Resolve this card s Battle effect twice if a Doomladen is present (in your hand). Battle Destroy 1 thief. Dark Fathom 2 O 8 2 3 5 resolve this card s Battle effect twice if a Doomladen is present (in your hand). Battle Destroy 1 wizard or cleric. Bandit Killer Bandit・Raider・Level2 5 2 2 3 Battle Place 1 item on top of your deck. Bandit Warrior 2 6 3 2 3 Global You must use all Dungeon abilities(if possible). Bandit Taskmaster 2 7 2 2 4 Global You must use all Dungeon abilities(if possible).Battle Place 1 weapon and 1 item on top of your deck. Mounted Raider 2 O 6 2 2 4 Battle Destroy 1 spell with an ability you have used.Battle Destroy 1 weapon or item with an ability you have used. Bandit Warlord 2 8 1 3 5 Battle Destroy all items, weapons, and spells with abilities you have used. Broken Hound 2 Beast・Level1 3 1 1 2 Aftermath Gain 1 disease. Blood Barm 2 4 1 2 3 Suffer Light -1Aftermath Gain 1 disease. Seskii 2 5 1 2 3 Battle If a weapon is equipped, gain 1 disease.Aftermath Gain 1 disease. Thuman 2 O 4 2 1 3 Battle Discard 1 hero.Aftermath Gain 1 disease. Ithsyn 2 O 6 2 2 4 Immune to weapons other than bows.Aftermath Gain 1 disease. Erynth Grask 3 Horror・Level3 O 8 2 3 4 Magic Attack Required. Tetrahydra 2 6 1 2 4 Magic Attack Required.Battle Discard 1 weapon. Edacious Destroyer 2 O 9 2 3 5 Immune to Magic Attack or Physical Attack, Whichever is lower. Night Howler 1 6 3 3 7 Immune to Magic Attack or Physical Attack, Whichever is higher. Yellow Swarm 2 10 2 3 6 Magic Attack Required.Physical Attack Required. Ocular Host 2 Infected・Level2 O 7 2 2 3 Raid If a Doomladen is present (in your hand), place it on the bottom of the dungeon deck. Terror Bird 3 6 2 2 3 Global If a Doomladen is present (in your hand),you must select a Terror Bird to fight. Ravage Bear 2 O 6 2 2 4 Battle Each hero suffers Physical Attack -1 for each monster present (in your hand)/ Warrior Host 2 O 8 2 2 4 Battle If a Doomladen is present (in your hand), gain 2 diseases. Tactile Host 1 9 3 3 5 Battle Place 1 Doomladen present (in your hand) on the bottom of the dungeon deck. Jiriskar 2 Monstrosity・Level3 7 2 3 4 Battle Discard 1 hero.Aftermath Destroy 1 weapon and 1 item. Mesomeme 2 9 2 3 5 Battle Destroy 1 item.Aftermath Destroy 1 hero. Travonis Ul 2 7 2 3 5 Battle Discard 2 heroes. Callerail 2 9 3 3 6 Battle Destroy 1 hero.Aftermath Destroy 1 weapon. Cragworm 2 9 3 3 7 Battle Destroy 1hero.Aftermath Destroy 1 hero. Abycos 2 Ultraterrestial・Level2 6 2 2 3 You cannot defeat this card with 10 or higher Total Attack Value. Ellnoica 2 7 2 2 4 You cannot defeat this card with 10 or higher Total Attack Value.Battle Discard 1 hero/ Nibovian Wife 2 8 2 3 4 You cannot defeat this card with 10 or higher Total Attack Value.Battle Destroy 1 hero. Pallone 2 6 1 2 4 You cannot defeat this card with 9 or higher Total Attack Value. Jurulisk 2 8 2 3 5 You cannot defeat this card unless you have exactly 8 Total Attack Value. Stratharian War Moth 3 Verminous・Level1 O 4 2 1 2 Trophy Light +1 Scutimorph 2 6 3 2 3 Battle Destroy 1 hero.Trophy You may destroy one Regular or level 1 hero to add Physical Attack +2. Slicer Beetle 2 5 2 1 3 Battle Destroy 1 item.Trophy Each weapon adds Physical Attack +1. Steel Spider 1 5 1 2 3 Battle Destroy 1 weapon.Trophy Magic Attack +1. Laak 2 5 2 2 3 Trophy Physical Attack +1. Convergence Master 1 Guardian・Thunderstone Bearer 7 2 4 4 Add Health +1 for each card present (in your hand).This card gains the Battle ability on each card present (in your hand). Phylethis 1 Guardian・Thunderstone Bearer 12 2 4 4 Battle Discard cards equal to the highest level of monster in the hall. Sarrak 1 Guardian・Thunderstone Bearer 8 2 4 4 Ignore heroes of level2 of lower. TREASURE Card Name Number Class Gold Weight Light VP Text Cellular Disrupter 1 Treasure・Weapon・Bow・Light 2 3 1 1 Battle Destroy 1 card for each level of this monster. Destroy 1 hero. Physical Attack +2Dungeon Destroy this card to place monsters in the hall totaling up to 6 VP into your discard. Refill the hall. Dimensional Armor 2 Treasure・Item・Magic・Light 1 * 1 Battle Add Health +2 Dungeon Add Light +1 if you select a monster in rank 2 or higher to fight. Quark Accipter 1 Treasure・Item・Light 2 * 1 Aftermath if an odd number of heroes are present, destroy 1 hero. Dungeon Destroy this card to add Magic Attack +3 and Light +1. Stunner 1 Treasure・Item・Magic 2 1 Battle Discard 1 card. Village/Dungeon Discard the top card of your deck. If it has an XP value, draw that number of cards. Veil Spike 1 Treasure・Item・Light・Cursed 1 1 Battle Destroy 1 weapon with the highest Attack. Village/Dungeon Destroy 1 card. BASIC Card Name Number Class LV Cost STR Gold Light EXP VP Text Regular 45 Basic 0 0 3 0 2 PhysicalAttack +1Dungeon If equipped with a polearm, draw a card. Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Longspear 20 Weapon・Polearm・Basic 3 2 3 Physical Attack +1 Torch 16 Item・Light・Basic 3 2 1 SPECIAL Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Thunderstone Shard 10 Item・Thunderstone 0 1 1 Dungeon One hero gains Strength +2.Spoils Gain 1 XP. DISEASE Card Name Number Class Text Iron Wind 20 Disease・Nanite Trophy Attack -2Village/Dungeon Draw 1 card(you cannot destroy this card if you use this ability). Setting Card Name Number Text Amber Monolith 1 Each time a player gains a level 3 hero, that player rolls a d20. Each player, starting with the player who gained the hero, follows the rolled effect.1 Discard 2 cards.2-16 No effect.17-18 Place 2 cards from your discard pile and/or hand on top of your deck in any order.19-20 Set aside 2 cards from your discard pile and/or hand. Place the set aside cards in a separate pile until the end of game. Before counting VP, add this pile back to your deck. Foundation Stone 1 Roll a d20 each time the first player s turn begins.1 Each player gains 2 diseases.2-16 Each player gains 1 disease.17-18 Each player in reverse turn order may destroy 1 hero present to gain a different hero of equal level in the village.19-20 Each player in reverse turn order may level up 1 hero in his or her hand to a different hero (you must still spend XP). Obelisk of the Water God 1 The first player rolls a d20 at the beginning of the game. Abilities and effects remains active for all players until the next die roll. The active player rolls again each time he or she defeats a level 3 monster.1 Global Gain 1 disease after you defeat a monster.2-16 Global Gain 1 disease after you defeat a Doomladen monster.17-18 Spoils If you have defeated a Doomladen monster, destroy 1 disease.19-20 Dungeon Shuffle any non-guardian monsters in the hall into the top 10 cards of the dungeon deck. Refill the hall. Guardian cards remain in the rank they were in. The Beanstalk 1 The first player rolls a d20 at the beginning of the game. Abilities and effects remains active for all players until the next die roll. The active player rolls again after each turn a monster was present in his or her hand.1 Shuffle 1 guardian monster into the bottom 10 cards of the dungeon deck (once only).2-16 Place a non-guardian monster in rank 3 on the bottom of the dungeon deck. Replace it with the top card of the dungeon deck. If a guardian monster is in rank 3, it trades places with the monster in rank 2 (once only).17-18 Dungeon Add Magic Attack +1 while fighting a guardian monster.19-20 Dungeon Dungeon Add Magic Attack +3 while fighting a guardian monster. The Orgorek 1 The active player rolls a d20 after each time a card is destroyed and follows the effect.1 Destroy 1 item.2-16 No effect.17-18 The active player can return the destroyed card to his or her discard pile.19-20 The player whose card was destroyed may replace the destroyed card with a card of equal or lower gold cost from the village. The Twisted Spire 1 After a player spends or discards XP, the active player rolls a d20. Abilities and effects remain active for all players until the next die roll.1 Trophy discard 1 hero.2-16 No effect.17-18 Repeat Village/Dungeon Destroy 1 disease.19-20 Dungeon Whenever a card would be destroyed by a monster s effect, discard it instead.
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気になるプロジェクトを追加してください instructablesのarduino http //www.instructables.com/tag/?q=arduino limit type id=on sort=RATING ArduinoとProcessingで安く作れるオシロスコープ http //jp.makezine.com/blog/2008/07/cheap_oscilloscope_built.html http //accrochages.drone.ws/en/node/90 One Chip Arduino http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/obaka/project-2/index.html 外付けAVRライタ無しでBootloaderを書き込む http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/bootloader/index.html Sanguino ATmega644P board http //hackaday.com/2008/10/05/sanguino-atmega644p-board/ でかいArduino Arduinoでリアルタイム音声処理 http //jp.makezine.com/blog/2009/01/realtime_audio_processing_with_ardu.html Arduino meets Processing via Wifi http //www.geocities.jp/arduino_diecimila/wifi/index.html Arduinoを激安で無線LAN化 赤外線リモコン http //d.hatena.ne.jp/NeoCat/20090419/1240158722 -- 名無しさん (2009-09-21 16 29 03) http //hacknmod.com/hack/top-40-arduino-projects-of-the-web/ -- 名無しさん (2009-10-08 17 53 50) ATTiny2313でArduino http //www-ice.yamagata-cit.ac.jp/ken/senshu/sitedev/index.php?AVR%2Fnews46#u4db8215 -- senshu (2009-10-18 08 49 46) 1000円arduinoクローンキット http //tiisai.dip.jp -- 名無しさん (2011-01-27 16 38 57) 名前 コメント
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CUDA利用準備(インストール) 開発環境 Visual Studio 2008では動作しないため、 Visual Studio 2005(Expressでも可)もしくは、Visual Studio 2003が必要 CUDAツール CUDA開発者向け情報@NVIDIAにアクセスして、 「CUDAで開発」の「CUDAを入手」から以下の物を入手 CUDAドライバ CUDAツールキット CUDA SDKコードサンプル 入手したものをインストール CUDA初期設定 C \Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\projects\template を自分のディレクトリへコピーする。 プロジェクトの名前を変更する。例えば first_cuda にしたいときは、ディレクトリの名前を変更する。ディレクトリ以下の template*.* を first_cuda*.* に変更する。# Visual Studio 2005 で開発する場合には vc7 関係のファイルは不要。 ファイル中の文字列 template を変更する。 そのまま Visual Studio でビルドして実行すると cutil.h がないと言われる。 C \Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\common\inc と C \Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\common\lib を、VS2005のデフォルトディレクトリに追加する。 C \Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\common\cutil.sln の Debug および Release を実行すると、lib に cutil*.dll が作成される。これを、 c \windows\system32 に入れておく。 CUDAサンプル 参考URL CUDAに触れてみる CUDAベンチ
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【作品名】WizardryⅤ 【ジャンル】RPG 【先鋒】ホビット 【次鋒】ノーム 【中堅】ドワーフ 【副将】エルフ 【大将】人間 【先鋒~大将の共通設定】 【攻撃力】ムラマサ: 【攻撃力】村正:ティルトウェイト並みのダメージを一撃で与えられる刀 素手の一撃でもティルトウェイト並みのダメージを与えられる カティノ:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も眠る魔法 一度に虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 9回使える カンティオス:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法 一度に虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 9回使える ロクド:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も石化する魔法 一度に虎9体を巻き込める効果範囲、石化する最大サイズは虎並み、射程数十m、瞬間発動 9回使える ラダルト:虎が即死する冷気で包む魔法、9回使える 一度に虎9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 ラカニト:一定範囲を真空にして窒息死させる魔法、9回使える 一度に虎や熊9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 ティルトウェイト:虎9体を一度に巻き込める冷気や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法 虎やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十数mほどの範囲、射程数十m、9回使える、瞬間発動 バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、9回使える 心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動 【防御力】ゴールドプレート+5、封魔の盾、ミルダールの篭手装備でアブリエルの神髄所持 麻痺、毒、心臓に血栓、石化、睡眠に耐性が付く 虎や人間大のカラスやクモが即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能 ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能 マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、9回使える 【素早さ】クモより早い反応 トラや人間大のクモやカラスから逃げ出せる移動速度 【名前】ホビット 【属性】ホビット、サムライ 【大きさ】成人男性並み 【名前】ノーム 【属性】ノーム、サムライ 【大きさ】成人男性並み 【名前】ドワーフ 【属性】ドワーフ、サムライ 【大きさ】成人男性並み 【名前】エルフ 【属性】エルフ、サムライ 【大きさ】成人男性並み 【名前】人間 【属性】人間、サムライ 【大きさ】成人男性並み 参戦 vol.89 245 修正 vol.114 108-109 old 【先鋒~大将の共通設定】 【属性】冒険者 【攻撃力】自分と同等の防御力を持った敵を一撃で殴り殺せる 【防御力】シャーマン戦車(第二次世界大戦時の戦車)より数倍頑丈 【素早さ】虎や人間大のカラスより素早い反応移動戦闘速度 【名前】女ロード 【大きさ】成人女性並み 【名前】男サムライ 【大きさ】成人男性並み 【名前】女サムライ 【大きさ】成人男性並み 【名前】男ニンジャ 【大きさ】成人男性並み 【名前】女ニンジャ 【大きさ】成人男性並み vol.110 409 :格無しさん:2013/03/11(月) 18 26 53.29 ID V6dyFt2C Wizardry Ⅴ Heart of the Maelstrom考察 ○○バトルフィールド1942、サドンストライク 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】正面から突っ込んで勝てる 5勝 ○機械どもの荒野 【先鋒】【次鋒】【中堅】殴り勝ち 【副将】相手より小回りが利くので側面に回り込んで殴り勝ち 【大将】空爆負け 4勝1敗 ○RAMPART 【先鋒】背後に回って殴り勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】さっさと接近して殴り勝ち 5勝 ○3LDK要塞山崎家 【先鋒】【次鋒】【中堅】殴り勝ち 【副将】ミサイル負け 【大将】大声で負け 3勝2敗 ○ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 【先鋒】【次鋒】【中堅】殴り勝ち 【副将】【大将】一発で壊せないし走ったら相手の方が速そう 砲撃負け 3勝2敗 ×Quake Wars ONLINE 【先鋒】【次鋒】頑張れば壊せる 【中堅】【副将】【大将】空爆負け 2勝3敗 ×METAL MAX 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】【大将】砲撃負け 2勝3敗 Quake Wars ONLINE>Wizardry Ⅴ Heart of the Maelstrom>ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
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MEDIASのrootedです。 本体のrootedにより保証が受けられなくなります。 本Wikiにおけるいかなる欠陥、及びそれが原因で発生した損失や損害について一切責任を負いません。 ※要するに自己責任において、行ってください。結果について誰も保証もフォローもしない事を留意してください。docomoやNECカシオに苦情は筋違いです。 上記を了承できる方のみ、本ページを読み進めてください。 内容が理解できない方は、あきらめてください。 【必須】N-04C adb driver adb Android SDK zergRush 【NAND UNLOCK必須】sysunlock.ko 【やり方 rooted】デバッグモードでPCとMEDIASを接続。 コマンドプロンプトで以下を入力していく。 adb push data_local /data/local adb push local.prop /data/local adb push zergRush /data/local/tmp adb shell chmod 777 /data/local/tmp/zergRush adb shell /data/local/tmp/zergRush → Killing ADB and restarting as root... enjoy!を確認 adb shell cd /data/local/tmp/ ./sh mv /data/local/local.prop /data/ chmod 555 /data/local/autoexec.sh exit exit adb reboot adb shell /dev/_su → プロンプトが#になればOK adb install Superuser.apk adb install IS03rootsw134.apk 【やり方 NAND UNLOCK】adb shell /dev/su insmod /sdcard/sysunlock.ko mount -o rw,remount /system /system 【やり方 NAND UNLOCK】mount -o ro,remount /system /system rmmod sysunlock 十分に準備と留意しておく項目 N-04Cのリカバリモードについて root作業には失敗とトラブルがつきものですが、アップデートファイルを使用したリカバリモードにて復旧できる可能性だけはあります。 必要なもの十分な空きがあるmicroSD OSアップデートに使用する update.datmicroSDのルートディレクトリに置いておく 使用端末のIMEI番号(の2番目,12番目,13番目,14番目の4字) 操作ボリューム下ボタンを押しながら電源ON DoCoMoロゴにてボリューム上ボタン、下ボタンAndroid君の後メニューにて下ボタンにて移動、上ボタンで選択。 wipe data/apply sdcard"を選択。 IMEI番号内の4字を入力 Yesを選択 プリインストールパッケージの情報 アンドロナビ jp.ne.biglobe.andronavi /system/app/andronavi.apk BeeTV jp.beetv.sp.app /system/app/BeeTV.apk BOOKストア2Dfacto jp.co.dnp.eps.ebook_app.android /system/app/BookShelf_preset.apk ドコモマーケット com.nttdocomo.android.docomo_market /system/app/docomo_market.apk エブリスタ jp.everystar.android.estarap1 /system/app/EstarAP1DL.apk Gmail com.google.android.gm /system/app/Gmail.apk eメール com.android.email /system/app/Email.apk /system/app/Email.odex Evernote com.evernote /system/app/Evernote_launcher_docomo.apk FlashPlayer(10.3) com.adobe.flashplayer /system/app/install_flash_player.apk Googleマップ com.google.android.apps.maps /system/app/Maps.apk ストリートビュー com.google.android.street /system/app/Street.apk WELLNESS jp.karamane.a.medias.launcher /system/app/MediasLauncher-s.apk 歩数計 com.nec.android.ncmc.Pedometer /system/app/ScPedometer.apk MEDIASNAVI com.nec.android.ncmc.mediasnavishortcut /system/app/MediasNaviShortcut.apk /system/app/MediasNaviShortcut.odex Days com.nec.android.ncmc.mylifelog /system/app/MyLifeLog.apk /system/app/MyLifeLog.odex Topics com.nec.android.ncmc.trendsearch /system/app/TrendSearch.apk /system/app/TrendSearch.odex スライドショー com.nec.android.ncmc.SlideShow /system/app/SlideShow.apk /system/app/SlideShow.odex ソラダスお天気予報 jp.co.mti.soradas.android /system/app/soradas_widget.apk SPモードメール spmode_mail.apk 電話帳コピーツール com.nttdocomo.android.phonebookcopy /system/app/PhoneBookCopy.apk 電話帳バックアップ com.nttdocomo.android.syncmlapp /system/app/SyncMLApp.apk 旅比較ネット jp.ne.biglobe.travel.hotel /system/app/TabihikakuNet.apk ソトメモ jp.co.nec.app.android.travelcamera /system/app/TravelCamera.apk ついっぷる jp.ne.biglobe.twipple /system/app/Twipple.apk QuickOffice com.qo.android.oemec /system/app/Quickoffice.apk 近況?標準連絡先と関連有 com.nec.android.ncmc.socialcontacts.service /system/app/SocialContactsService.odex /system/app/SocialContactsService.apk com.nec.android.ncmc.syncmixi /system/app/ServiceMixi.odex /system/app/ServiceMixi.apk com.nec.android.ncmc.synctwitter /system/app/ServiceTwitter.odex /system/app/ServiceTwitter.apk com.nec.android.ncmc.syncfacebook /system/app/ServiceFacebook.odex /system/app/ServiceFacebook.apk com.nec.android.ncmc.socialcontacts.carriermail /system/app/CarrierMailService.odex /system/app/CarrierMailService.apk
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Pathfinder Society Scenario #5–02 The Wardstone Patrol 3~7レベル用パスファインダー協会シナリオ(レベル帯:3~7) 十字軍の国家であるメンデヴとデーモンに襲われたワールドウーンドの間で長きにわたり争われた国境で全面的な総力戦が起こった。かつてはデーモンの襲撃を阻んでいた魔法の防衛を用いて、国境の多くの要塞と前哨基地を補給し、強化し、通信するために、移動する兵士の小規模なパトロール隊が地域の防衛にあたっている。パスファインダー協会は戦争の活動を援助するために、自らの利益を守り、デーモンの侵略者たちが内海地方全域を混乱に陥れることを防ぐために、多くのエージェントに協力を求めた、しかしそのようなウォードストーンのパトロールにおいて、パーティは全く異なる性質の敵に直面することに気がつくかもしれない。 著者 Alex Greenshields このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴリ:Pathfinder Society Scenario │ 製品リスト
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七色のニコニコ動画 なないろのにこにこどうが 【動画】【楽曲】 09-06-07最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「七色のニコニコ動画」とは、ニコニコ動画でお馴染みの曲を集めたメドレー楽曲、およびその動画。 組曲『ニコニコ動画』でお馴染みのしも氏によるニコニコメドレー楽曲の第5弾。 今回はこれまでのメドレーに入っていた曲は基本的に排され、そのうち28曲(+時報)が「HEROS」という枠組みで短縮された形でのみ収録された。これまでの曲がほぼ排される形というのは驚きだったが、新曲と旧曲の折り合いをどうするかは難題であったろうから、これを巧く片付けた、ような気がする。 人気面では、うp30分で5000再生、1日で10万再生と人気の絶大さを見せつけた。また、早々に演奏してみたやMADも投稿された。さらに、うp時刻は予め予告されていたため、釣り動画まで出現した。 高い人気を誇るしも氏であるが、改めて人気の絶大さを見せつけた。今後の派生動画に期待したい。 01 ブラック★ロックシューター 初音ミク 02 Heavenly Star 参照:シャイニングスパイラルウンコ 03 Do-Dai 「THE IDOLM@STER Live For You!」より 04 みwなwぎwっwてwきwたwww (篠笛禁断症状L5) 参照:みなぎるシリーズ 05 Under My Skin 参照:アッーウッウッイネイネ(0゜・∀・) 06 ナイト・オブ・ナイツ 東方アレンジ 07 ダンシング☆サムライ 神威がくぽ 08 サンドキャニオン ゲーム「星のカービィ3」 09 スカイハイ ゲーム「星のカービィスーパーデラックス」 10 ポップスター ゲーム「星のカービィ64」より 11 Got The Groove 参照:死にたい 12 亡き王女の為のセプテット 東方Project原曲 13 Bad Apple!! 東方アレンジ楽曲 14 俺ら東京さ行ぐだ 吉幾三 15 RAINBOW GIRL ニュース速報(VIP)パートスレ「作曲できる奴ちょっとこい」43スレ・レス番437 16 Starry Sky 17 Hello Windows 18 最強パレパレード ラジオ「涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部」第2期OP 19 空 CD「THE IDOLM@STER MASTERARTIST FINALE」より 20 celluloid 初音ミク 21 初音ミクの消失 初音ミク 22 ライオン アニメ「マクロスフロンティア」OP 23 星間飛行 アニメ『マクロスフロンティア』挿入歌参照:キラッ☆ 24 ニホンノミカタ -ネバダカラキマシタ- 矢島美容室 25 promise 参照:ゲッダン 26 魂のルフラン 27 ワールドイズマイン 初音ミク 28 おてんば恋娘 東方Project原曲 29 TOWN 通称:てってってー 30 ぽっぴっぽー 初音ミク 31 溝ノ口太陽族 アニメ「天体戦士サンレッド」OP 32 崖の上のポニョ 映画「崖の上のポニョ』主題歌」 33 伯方の塩 「伯方の塩」CMのコール 34 smooooch・∀・(未作成) ゲーム「beatmaniaIIDX 16 EMPRESS」 35 ダブルラリアット 巡音ルカ 36 ってゐ!~えいえんてゐver.~ 東方Projectアレンジ楽曲 37 炉心融解 鏡音リン 38 おジャ魔女カーニバル!! 参照:幼少期のゲイツシリーズ 39 青く燃える炎 ミュージカル「テニスの王子様」より通称:爆破☆ヅラ 40 ザ・レギュラー ミュージカル「テニスの王子様」より通称:カナダ☆レモン 41 ハンマー状態 ゲーム「ドンキーコング」より 42 RED ZONE ゲーム「beatmaniaIIDX 11 IIDXRED」 「HEROES」 9 30~11 10付近 43 Don t say “lazy” アニメ「けいおん!」ED曲 44 Reach Out To The Truth ゲーム「ペルソナ4」BGM HEROES 01 粉雪 02 Endless Rain 03 アンインストール アニメ『ぼくらの』OP 04 true my heart 参照:きしめん 05 レッツゴー!陰陽師 06 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 07 ふたりのもじぴったん ゲーム「ことばのパズルもじぴったん」 08 SKILL ゲーム「第2次スーパーロボット大戦α」OP 09 Dr. WILY STAGE 1 参照:思い出はおっくせんまん! 10 つるぺったん 11 ハレ晴レユカイ アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」ED 12 ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト ゲーム「ふぃぎゅ@メイト」OP 13 エージェント夜を往く 参照:とかちつくちて 14 あいつこそがテニスの王子様 ミュージカル「テニスの王子様」劇中曲 15 you 16 もってけ!セーラーふく アニメ「らき☆すたOP 17 Help me,ERINNNNNN!! 東方アレンジ楽曲 18 GO MY WAY!! 参照:ごまえー 19 エアーマンが倒せない 20 メルト 初音ミク 21 Little Busters! ゲーム「リトルバスターズ!」OP 22 God knows... アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」挿入歌 23 (チーターマンのテーマ) 正式名称不明 24 創聖のアクエリオン アニメ「創聖のアクエリオン」OP 25 みくみくにしてあげる♪ 初音ミク 26 caramelldansen 通称:ウッーウッーウマウマ(゜∀゜) 27 U.N.オーエンは彼女なのか? 東方Project原曲 28 真赤な誓い アニメ「武装錬金」OP ※ 時報 関連項目 組曲『ニコニコ動画』 ニコニコ動画流星群 動画検索 「七色のニコニコ動画」でタグ検索 上位分類タグ しも (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm7233711七色のニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7233711 な行の単語一覧にもどる 「動画」に関する単語の一覧 「楽曲」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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◆Java ◆Java日付の変換 Java SEとかEEとかSDKとかJDSとかJ2SEとかJREとかとか。 EnumクラスをStringにすると、変数の内容消える 自前クラスでのequalsはオーバーライドしないとちゃんと動かない 日付の変換 Date date = DateFormat.getDateInstance().parse(str); getDateInstance()←Date忘れないでね Formatを指定して変換 例えば、Tue, 04 Dec 2012 10 01 05 +0900のような形式。 SimpleDateFormat objFormat = new SimpleDateFormat("EEE, dd MMM yyyy HH mm ss Z", Locale.ENGLISH); Date date = objFormat.parse(str); Local.ENGLISHないとフォーマットできないみたい。 参考 あー、超ハマった。 Java SEとかEEとかSDKとかJDSとかJ2SEとかJREとかとか。 Java SE Java SEとはStandard Editionの略です。 Javaの基本的な関数が入っています。 APIと呼ばれるものです。 例えば、java.lang.Stringとか Java.lang.Systemとかです。 String str = ""; str.equals("あ")とか System.out.print()とか使ったことありませんか? それです。 ちなみにJ2SEというのは、 バージョン1.5(5.0)までの昔の呼び方で、 今はJava SEで統一されているみたいです。 J2の後ろの部分がJava SEのSEの部分なので、 J2EEだったら下のJava EEのこと、 J2MEだったらJava MEと呼ばれるAPIのことです。 Java EE Java EEとはEnterprise Editionの略です。 JavaでWebサイトなどを作る際に必要な関数が入っています。 Servletとかjspの関数などが含まれています。 web.xmlなどをいじってServletクラスを作ったり、 StrutsやSeasarなどのライブラリを使ったことがなければ 縁のない関数かもしれません。 SDK SDKはSoftware Development Kit(ソフトウェア開発キット)の略です。 Javaに関わらずソフトウェアを開発するのに必要なツールが 一式入ってますよというものです。 なのでJavaだと、上で書いたJava SE(Standard Edition)も入っています。 他にはソースを*.classファイルにコンパイル(翻訳)するツール、 作ったアプリケーションを実行する環境などが入っています。 JDK JDKとはJava Development Kit(Java開発キット)の略です。 Javaを開発するのに必要なツールが一式入ってます。 Java専用のSDKということですね。 内容の構成はSDKと同じで、 標準API(Java SE) コンパイラ(*.javaのソースファイルを*.classファイルに翻訳するツール) 実行環境 などが入っています。 JDKはJavaの開発に必要な最低限のツール一式なので、 Java EEは入っていません。 もしかしたらアプレットを作るかもしれませんし、 Webではなく端末上で動くアプリケーションを作るかもしれませんからね。 それらは別途インストールしなければなりません。 補足ですが、JDKのバージョンは1.5、1.6、1.7などありますが、 それらは5.0、6.0、7.0とも呼ばれたりします。 まだ2.0まで行ってないので、1が略されてるみたいですね~。ややこしい。 参考 JRE JREとはJava Runtime Environmentの略です。 上のJDKの項目の実行環境の部分です。 例えば、eclipseなどでアプリケーションを実行する時に必要なツールです。 そのままですが。 コーヒーのマークのたまに更新の通知があがるあのツールです。 このJREにもJava SEやJava EEのように種類があり、 公開JREと非公開JREといいます。 JDKの中に入っているJREは、 JREの中でも基本的なものだけ入っている実行環境です。 これが非公開JREです。 ちなみに非公開JREはJDKの一部というイメージなので、 インストールしたりアンインストールしたりできません。 JDKをアンインストールしたら一緒に消えるという感じです。 更新の通知があがるツールは公開JREです。 参考 EnumクラスをStringにすると、変数の内容消える JavascriptでAjaxでSeasarのActionにアクセスし、 RESULTというEnumを作り、statusとmessageという変数を作成し、 RESULT SUCCESS(0, "成功しました。")のようなのを作って、 返しました。 JavaのEnumの王道の使い方だと思ってたのですが… ResponseUtil.write(JSON.encode(SUCCESS), "text/javascript"); のようにjavascriptに渡すと、 受け取った時に"SUCCESS"というString型になっていて、 statusもmessageもundefinedになります…。。 くそー、JavaのEnumはどう使えっちゅーんだっ 自前クラスでのequalsはオーバーライドしないとちゃんと動かない Javaではクラスは全てObjectを自動的に継承しているので、 equals()を使えるんだが、 そのまま使おうとするとパラメーターが全て一致していても falseが返ってくる。 これはアドレスを見ているからだ。 データが保存されたアドレスはクラスをnewする度に 全く同じインスタンスを比較しないとtrueは返らない。 そこで正しく動作するequals()を実装する為の システムがeclipseには備わっている。 ソースで右クリック→ソース→hashCode() 及び equals() の生成 これを実行するとhashCode()とequals()が自動生成されて 保持しているパラメータが全て一致していればtrueを返す equals()が使えるようになる。 ただし、参考演算子を使っていたり、 if (true) return false; のような括弧を使わないif文などが書かれているので チェックスタイルに引っかかる場合は 自分で直さなくてはいけない。
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ASIAサーバ移行意向確認 2013秋 ASIAサーバーへのアカウント移行 - World of Tanks ※移行の申請期間は、10/4~10/22 ASIAサーバ移行意向確認 2013秋 コメント 2013年9月5日に東京オフィスがサービスを開始するのに関連して、ASIAサーバへの移行キャンペーンが行われる可能性が高い。 それを受けて、当クラン[SDKFZ]はNAでの活動を終了し、ASIAサーバへの移行を予定している。 移行後の受け入れクランは[SDRHB]/[SDR-R]であり、クラン内規に反していない限りは、下表に希望を記入するだけでほぼ無条件に所属できる。([CIV]や[TIF],その他の日本人クラン等といった選択肢もあるが、[SDRHB]/[SDR-R]以外での受け入れ体制等は未確認であり、各員で個別に確認すること。) NAの[SDKFZ]そのものが消えて無くなるわけではないが、クランとしての活動はほとんど無い状態となる。次回の移行措置経過後、クラン[SDKFZ]はクラン登録を抹消(解散)する予定である。 クラン所属の各員は、移行についての意向を下表に記入すること。 ※1 wikiにログインすると、各行の右端に「編集」リンクが表示されるので、各自の行を編集すること。 ※2 クランメンバーの生存等の確認も兼ねているため、必ず全員が記入すること。 番号 IGN Position クラン参加日 移行方針 備考 移行の有無する=○しない=× 移行する 移行しない 移行後のIGN 既にASIAでプレイしている(IGNを記入) ASIAに新アカを作成する ASIAではプレイしない 0 Sample1_NA Spy 2013/08/29 ○ Sample1_ASIA (記入例)NAのアカウントをASIAに移行する場合 00 Sample2_NA Spy 2013/08/29 × Sample2_ASIA (記入例)すでにASIAにアカウントがあり、NAのアカウントは移行しない場合。 000 Sample3_NA Spy 2013/08/29 × ○ (記入例)NAのアカウントは移行せず、ASIAではプレイしない場合 1 32side Commander 2012/02/15 ○ noobside 2 sora00 Company Commander 2012/03/04 3 61shiki Company Commander 2012/03/18 ○ funamossyi_61 今ASIAにあるのはSDRのまま連絡用としてNAに新垢(61shiki)作成予定移行垢所属は検討中 4 Aryushan Soldier 2012/03/27 5 MdF_Petain Deputy Commander 2012/05/27 × ○ 6 ruru_JP Soldier 2012/06/19 7 Rico0808 Diplomat 2012/06/21 8 MIXrex Deputy Commander 2012/06/29 × ○ 9 Teaz Soldier 2012/07/11 10 wind0000000 Company Commander 2012/07/19 11 tengasommelier Deputy Commander 2012/08/26 12 sweetP1207 Soldier 2012/08/26 13 regulus2nd Company Commander 2012/09/17 14 neronull Soldier 2012/09/21 × ausfuhrung 2012年移行済 15 marc0 Deputy Commander 2012/09/28 16 kissaholic Soldier 2012/10/03 17 mojya Deputy Commander 2012/10/03 18 unitedpopcorn Soldier 2012/10/08 19 Syouhei Deputy Commander 2012/10/08 Syouei 20 Syouei_mk45_mod4 Soldier 2012/11/06 × Y_Toorigake 21 Syouei_Ausf_J Deputy Commander 2012/11/18 22 sazanami_d Soldier 2012/11/19 23 super_cubo Deputy Commander 2012/12/08 × cubo/ocubo 24 ajitomi72 Soldier 2012/12/10 25 tanusukejp Soldier 2012/12/20 26 alneko801 Soldier 2012/12/27 ○ ALneko801 [SDRHB]/[SDR-R]への加入は遠慮させていただきます。ありがとうございました。 27 jump22th Company Commander 2012/12/27 28 Silky_Fowl Recruit 2013/01/08 29 bakegaku Recruit 2013/02/10 × ○ 30 motojiro Recruit 2013/02/10 31 shiki1 Recruit 2013/02/14 32 acesakai Deputy Commander 2013/02/14 33 huruderika Recruit 2013/02/19 34 suzunekanon Recruit 2013/02/25 35 ooeyuna Recruit 2013/02/25 36 TokiKiritugu Recruit 2013/03/13 37 Lestier Recruit 2013/03/14 × curtius 38 kuwatorotaii Recruit 2013/03/14 39 caprera Recruit 2013/03/14 40 DD_HARUNA Recruit 2013/03/24 41 paeonia Recruit 2013/04/28 ○ 取り敢えず、移行のみ決定。その先は未定 42 tokkyu Recruit 2013/05/07 43 elfte Recruit 2013/05/26 44 guS5 Recruit 2013/06/16 45 sisyamon Recruit 2013/07/01 ○ 移行はしますが野良へ帰ります。ありがとうございました 46 KoTeTu Recruit 2013/07/07 47 Elecamania Recruit 2013/07/11 48 osyo Recruit 2013/07/12 49 kaina_s Recruit 2013/07/16 50 Rox0r Recruit 2013/07/24 PitchChang × YawChang(2012年に移行) PitchChangアカウントは、[RAHAB]へ移籍している コメント コメントログ